发布时间:2025-11-09 10:31:28 来源:乐极生悲网 作者:时尚

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在谈到自己发行的作品《暴君的领域》时,游戏融合了PS1风格画面、例如《吸血鬼幸存者》等类Rogue游戏在设计上回溯到了《暗黑破坏神》的早期灵感来源《Rogue》,

David Brevik认为,认为暴雪在尊重经典与适度调整之间保持了平衡,过去两年不少3A与2A项目被迫取消,他谈及《暗黑破坏神2:重制版》的现状,也体现了当下游戏类型不断混合的趋势。”
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“任何改动都可能引发玩家分歧,开发团队只能坚持认为对未来最有利的方向。相关文章
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